グラデーションメッシュとはこちらです↓
この赤枠部分のメッシュツールを選択してこの黄色い丸にツンツンとメッシュをかけていくと
こうなります。↓
こうなりますわねぇ。
この上になんか色々やってみたら元のパス状態のオブジェクトも必要だったりすることが
あります。
でもせっかく作ったのに元に戻せないとかメッシュ部分のパスを消してもパスとして有効に働いてくれないとか、そういう問題が起こってくるわけです。
私なんかはこの作ったメッシュも残しつつ、
元のオブジェクト自体もほしいということがあります。
つまりグラデーションメッシュを解除したい!です。
ではいきましょう
オブジェクト→パス→パスのオフセット
作ったオブジェクトを選択した状態で
オブジェクトからオブジェクトからパスからのパスのオフセットセットを選びます。
オフセットの数値を「0」にする
↓赤枠部分のオフセットの数値を0にしましょう。
するとすると
はい!見た目は変わりません!↓
メッシュされたオブジェクトの背面に数値を0にしたオブジェクトが
あらたにできております。↓
ちゃんと塗りにすると、はい出来上がりです。
ちゃんとメッシュがなくなったオブジェクトとなり、
パスファインダの機能も働いてくれるようになります。↓
ではでは。